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        <name>Automatenarchiv - alles rund um gebrauchte Spielautomaten, Ersatzteile, Technische Unterlagen, Reparatur Service, Euroumrüstung</name>
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    <title>Blog / Atom Feed</title>
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    <updated>2026-04-16T15:41:05+02:00</updated>
    
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            <title type="text">Euroumbau von mechanischen Münzprüfern</title>
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                                            Euro-Umrüstung von mechanischen Münzprüfern Alle Modelle mit mechanischen Münzprüfern ca. 1950-1990
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                    Euro-Umrüstung von mechanischen Münzprüfern     Alle Modelle mit mechanischen Münzprüfern ca. 1950-1990      Welcher Münzprüfer ?   Für die Umrüstung auf den EURO gibt es verschiedene Möglichkeiten. Bitte wählen Sie zunächst die Art Ihres Münzprüfers aus, bzw. die Münzen, die das Gerät annimmt. Hat Ihr Gerät 2 Münzeinwurfschlitze, bspw. für 2,- und 5,- DM auf der linken und für 0,10 ; 0,50 und 1DM auf der rechten Seite, so wählen Sie bitte beide Möglichkeiten getrennt! Hinweis: Nicht für alle Münzprüfer ist jede der nebenstehend genannten Varianten möglich! Bitte auf die gewünschte Überschrift klicken für eine Umbau-Anleitung! Für Anleitungen von Umrüstungen kompletter Münzeinheiten (nach Gerätehersteller und Baujahr) bitte auf der Seite Wartung &amp;amp; Reparatur nachschlagen  Die Umrüstung elektronischer Münzprüfer wird hier nicht beschrieben!   Allgemeines zum EURO: Die Durchmesser und Dicken der neuen Münzen im Vergleich.     1:1 oder 1:2 Variante ?   Soll das Gerät später für 1DM = 50Cent annehmen (1:2) oder ist Ihnen die 1:1-Variante lieber, wo für 1DM = 1Euro angenommen wird?     Allgemeines zum Euro: Die Durchmesser und Dicken der neuen Münzen im Vergleich.     Folgende 1:2 Kombinationen sind möglich:    1) 2DM / 1DM / 0,50 / 0,10       2) 1DM / 0,50 / 0,10  NRI G07.757  NRI G07.3039   NSM Coinco 104720      3) 5DM / 2DM  NRI G06.2348  NSM Coinco 106260      4) 1DM / 0,10  NRI G06.2345 NSM Coinco 190336      5) 2DM / 1DM / 0,50       6) 2DM / 1DM / 0,10  NRI G07.3036 NRI G07.2571     7) 5DM / 2DM / 1DM / 0,10  NRI G05.2139 NRI G05.2174 NRI G09.0540   
 
 
 
  8) 0,10 (alte Bauart,  ohne Wippen)  wh   
  9) 1DM Einzelprüfer   NRI G04.1146    
  10) 2DM Einzelprüfer  Coin Controls 2DM NRI G04.391 NRI G04.1083 NRI G04.1175   
  11) 5DM Einzelprüfer  CoinControls 5DM NRI G04.1102   
 
 
 
    Folgende 1:1 Kombinationen sind möglich    1) 2DM / 1DM / 0,50 / 0,10      2) 1DM / 0,50 / 0,10  NRI G07.757 NRI G07.3039 NSM Coinco 104720     3) 5DM / 2DM  NRI G06.2348 NSM Coinco 106260     4) 1DM / 0,10  NRI G06.2345 NSM Coinco 190336     5) 2DM / 1DM / 0,50      6) 2DM / 1DM / 0,10   NRI G07.3036  NRI G07.2571     7) 5DM / 2DM / 1DM / 0,10  NRI G05.2139  NRI G09.0540    
 
 
 
  9) 1DM Einzelprüfer  NRI G04.1146   
  10) 2DM Einzelprüfer  Coin Controls 2DM NRI G04.391 NRI G04.1083  NRI G04.1175     
 
 
 
 Anmerkung: Der Ersatz für das 50-Pfennig-Stück ist in einem vernünftigen Werte-Verhältnis nicht möglich. Werden Spielautomaten jedoch `just for fun` und als Spardose betrieben (und das sollten sie!), dann ist die 10ct-Münze gut genutzt. Sie gelangt i.d.R. nicht wieder zur Auszahlung und verschwindet im Kassenbehälter. Unter diesen Voraussetzungen ergeben sich evtl. noch mehr als die oben genannten Möglichkeiten. Näheres auf Anfrage.   ©2000-2006 by D.Breitenbach. Das verwendete Bildmaterial ist urheberrechtlich geschützt, eine Vervielfältigung darf nur mit Genehmigung der Autoren erfolgen.  
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                            <updated>2020-10-12T00:00:00+02:00</updated>
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            <title type="text">Fehlermeldung EC b: Batterie tauschen / NVRAM ersetzen</title>
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                                            Batteriewechsel bei NSM (NVRAM) NSM Geräte ab Baujahr 1984 bis Steuertechnik 95 E
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                <![CDATA[
                    Batteriewechsel bei NSM (NVRAM)   NSM Geräte ab Baujahr 1984 bis Steuertechnik 95 E  
   Einleitung   Ein häufiges Phänomen ist der Fehlercode ECb bei o.g. Geräten. Die Anleitung sagt hierüber nur `Steuereinheit austauschen`. Das ist nicht notwendig. Die Ursache ist eine leere Batterie auf der Steuerplatine. Diese jedoch versteckt sich in einem RAM-Baustein (sogenanntes NVRAM oder Timekeeper). Der Chip trägt die genaue Bezeichnung MK48T12B-25. Einen solchen Chip kann man selbstverständlich nachkaufen.     Vorgehensweise   Die Steuereinheit ausbauen, natürlich vorher das Gerät stromlos machen! So wie auf dem Foto hinlegen, den Chip ausfindig machen (ist möglicherweise durch einen Aufkleber verdeckt) und Lötkolben anheizen. 
      
 Variante1: Chip auslöten und durch gleichwertigen ersetzen.  Günstiger und genauso effektiv ist die folgende Variante: Man nehme einen Dremel oder ein vergleichbares Gerät mit folgendem Werkzeug:   
    (3mm Fräser für Holz, Kunststoff und Leichtmetalle) 
 Man lege sich die Steuerplatine, wie auf der Abbildung gezeigt, so hin, dass die Beschriftung des Bausteins lesbar ist. Den Fräser in der Mitte ansetzen und vorsichtig nach rechts fortbewegen. Links befindet sich das Quarz, welches nicht zerstört werden darf. 
   
 Im Bild oben deutlich zu sehen die halbwegs freigelegte Batterie. Vorsicht, rechts befinden sich die beiden Anschluss-Pins. Diese sollten möglichst(!) erhalten bleiben, damit dort später die neue Batterie angelötet werden kann. Also ganz vorsichtig herantasten! 
   
 Der obere Pin ist `+`, der kürzere untere Pin ist `-`. Ggf. sollte dies vor dem Ausbau der Batterie nochmal geprüft werden! 
   
 So sieht das ganze mit einer neuen Batterie aus. Daten: Die original-Batterie aus dem Chip ist eine 3V Lithium Batterie. Die genaue Kennzeichnung konnte ich leider nicht erkennen. Es funktioniert aber jede herkömmliche 3V-Lithium Knopfzelle.  So, das war die Arbeit, jetzt kommt die Geduldsprobe...    Initialisieren und Restfehlerbeseitigung   Das Gerät zeigt nun nach dem Einschalten den Fehler E C. 
   Wichtige Hinweise   Wir geben diese Tipps nach bestem Wissen und Gewissen. Die Verwendung der Informationen erfolgt ausschließlich auf eigenes Risiko. Auch können weder die automatenarchiv-Macher noch die Autoren für Schäden jeglicher Art, die aufgrund von Reparaturversuchen entstehen, haftbar gemacht werden. Beachten Sie bitte bei allen Arbeiten an dem Automaten, dass Reparaturen an spannungsführenden Teilen nur von Fachleuten ausgeführt werden dürfen. Ziehen Sie vor dem Öffnen des Geräts stets den Netzstecker und berühren Sie im eingeschalteten Zustand keine spannungsführenden Teile.   ©2000-2003 by D.Breitenbach. Das verwendete Bildmaterial ist urheberrechtlich geschützt, eine Vervielfältigung darf nur mit Genehmigung der Autoren erfolgen.  
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            <title type="text">Walzenbeschriftungen selbst herstellen</title>
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                                            Restaurieren von Walzenbeschriftungen (von: Detlev Reineke)
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                    Restaurieren von Walzenbeschriftungen   (von: Detlev Reineke)  
 
 
 
   
   
 
 
 
   Einleitung   Um verblasste, zerrissene, wellige oder sonst wie beschädigte Walzenbeschriftungen originalgetreu zu erneuern, bin ich wie folgt vorgegangen: Zunächst habe ich in den Walzen innen die Zahl und deren Farbe hineingeschrieben, um die Orientierung zu behalten. Danach die alten verblassten Ziffern mit feinem 800er Wasserschleifpapier entfernt. Zuvor suchte ich in einem Schriftmusterbuch fast identisch aussehende Ziffern, die ich an einer Copyproof-Reprokamera auf die entsprechende Größe hochgezogen und negativ auf Film umkopiert habe. Mit diesem Film habe ich mir dann auf einem UV-Belichter sogenannte Anreibebuchstaben (Ziffern) in den entsprechenden Farben hergestellt, die ich dann auf die Scheiben aufreiben konnte. Es ist das Prinzip von Letraset (wird im Zeitalter von DTP kaum noch benutzt). Zum Schluss noch UV-Klarlack auf die Walzen, und sie waren wieder wie neu. 
   Kompliziert, Unmöglich?   Das klingt alles fürchterlich kompliziert, man kann aber auch ohne dieses Equipment so etwas gut selbst vorbereiten: Man sucht in Schriftmusterbüchern die passende Schrift, also Ziffern. Falls die Schrift nicht auf einem Computer zur Verfügung steht, die Ziffern aus dem Schriftmusterbuch einscannen und auf die benötigte Größe ziehen. Jetzt die beiden Varianten: 
   Die einfachste und preisgünstigste Variante 1   Die abgemessene Streifenform der Walze in einem Vektor- oder Layout-Programm erstellen und auf einem Farbtintenstrahldrucker auf hochwertigem Papier in bester Auflösung drucken (dünnes Papier, falls die Walzen von einer Lichtquelle durchleuchtet werden (z. B. viele Walzengeräte von Eifel haben die Lichtquelle im Innenbereich der Walze). Das Papier mit dünner Doppelklebefolie (z.B. X-Film aus dem Grafikbedarf) versehen und die Walze genau bekleben. Danach mit UV-Klarlack matt besprühen.    Die kostspieligere Variante 2   In einen Computerschriften-Shop gehen und farbige Selbstklebebuchstaben erstellen lassen. Die sind sehr stabil und auch farbecht, sie verblassen nicht. Allerdings sind diese Buchstaben wegen des Materials etwas erhaben (dick). 
   Die beste und kostspieligste Variante 3   Bei einem Typo-Shop Anreibebuchstaben herstellen lassen. Das Anreiben erfordert etwas mehr Geschick und erfordert zum Schutz der empfindlichen Ziffern, ein späteres lackieren. Hat aber den Vorteil, dass die Ausführung absolut dem Siebdruck, also dem originalen Herstellungsverfahren, nahe kommt. Es ist letzten Endes eine Frage des Anspruchs für welche Variante man sich entscheidet. 
   Wichtige Hinweise   Wir geben diese Tipps nach bestem Wissen und Gewissen. Die Verwendung der Informationen erfolgt ausschließlich auf eigenes Risiko. Auch können weder die automatenarchiv-Macher noch die Autoren für Schäden jeglicher Art, die aufgrund von Reparaturversuchen entstehen, haftbar gemacht werden. Beachten Sie bitte bei allen Arbeiten an dem Automaten, dass Reparaturen an spannungsführenden Teilen nur von Fachleuten ausgeführt werden dürfen. Ziehen Sie vor dem Öffnen des Geräts stets den Netzstecker und berühren Sie im eingeschalteten Zustand keine spannungsführenden Teile. 
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            <title type="text">Reinigen/Restaurieren der roten Kunststofftasten bei NSM und Wulf</title>
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                                            Reinigen und Restaurieren der roten Kunststofftasten z.B. NSM Rotamint super/luxus oder Wulff Baureihe1962-1967
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                <![CDATA[
                    Reinigen und Restaurieren der roten Kunststofftasten     z.B. NSM Rotamint super/luxus oder Wulff Baureihe1962-1967  
   Einleitung   Ist man glücklicher Besitzer eines der alten Geldspielgeräte, so wünscht man sich natürlich auch, dass es optisch gut aussieht und möglichst natürlich dem Originalzustand entspricht. Abgesehen von allen anderen Bauteilen, soll hier nun exemplarisch an den Kunststofftasten gezeigt werden, wie diese wieder TOP-sauber werden können. 
 
 
 
   
 Die hier gegebenen Tipps bitte immer zuerst an einer nicht sichtbaren Stelle ausprobieren. Fehler können eine Zerstörung des Kunststoffes bewirken!   
 
 
 
    Die einfache Reinigung   Nachdem die Tastenleiste ausgebaut und völlig demontiert ist, kann das Spektakel beginnen: Mit einem weichen Baumwolllappen und etwas Waschbenzin bewaffnet werden erst einmal die groben Verschmutzungen entfernt. Ein interessanter Effekt wird eintreten: Flächen, die Benzin-feucht sind, sehen plötzlich wieder schimmernd durchsichtig aus. Trocknet das Benzin, bleibt wieder der trüb-graue Schleider. Diesen Schleier bekommt man folgendermaßen weg: 
   Der Grauschleier   Es scheint nicht nur so: hartnäckiger Schmutz hat sich in feinste Kratzer und Poren des Kunststoffes festgesetzt und scheint nicht mehr abzugehen. Die Lösung: Etwas Waschbenzin auf den Lappen und kräftig polieren (bis der Finger glüht). Aber Vorsicht: Nicht bis zur Selbstentzündung des Benzins!!!. Das Ergebnis ist der wunderbare Ausgangszustand, eine rubinrot durchscheinend schimmernde Taste!    Kratzer und abgestoßenes Material   Natürlich. Kratzer auf der Oberfläche, gerade dort wo die Taste am häufigsten gedrückt wird, gehen mit der oben beschriebenen Methode nicht weg. Mit dem Benzin und dem Lappen können wir nur polieren, also den Feinschliff machen. Besonders schlimm sind Abplatzer des Materials an der Vorderkante, wenn der Spielautomat nicht immer nett behandelt wurde! Der folgende Tipp verlangt etwas Übung: Ein Lösemittel (Hier: Nigrin Spezial-Löser) auf einen Lappen und ganz vorsichtig nur über die schadhafte Stelle wischen. So lange, bis das Material sich leicht anlöst(!). Die Kratzer und Kanten lassen sich nun etwas egalisieren. Sobald das Wischen schwerer fällt (Verdunstung des Lösungsmittels) sofort aufhören, damit keine Fasern des Lappens in den Kunststoff eingearbeitet werden. Etwas warten (bis der Kunststoff wieder hart ist) und in der Zwischenzeit den Lappen wechseln! Mit einem kleinen Ballen feiner Stahlwolle die Stelle schleifen, welche angelöst wurde. Nach dem Schleifen wieder kräftig mit Waschbenzin polieren! Zwar kommt das fehlende Material nicht wieder her, aber durch das Egalisieren und nachfolgende Polieren ergibt sich fast wieder der Urzustand. 
   Wichtige Hinweise   Wir geben diese Tipps nach bestem Wissen und Gewissen. Die Verwendung der Informationen erfolgt ausschließlich auf eigenes Risiko. Auch können weder die automatenarchiv-Macher noch die Autoren für Schäden jeglicher Art, die aufgrund von Reparaturversuchen entstehen, haftbar gemacht werden. Beachten Sie bitte bei allen Arbeiten an dem Automaten, dass Reparaturen an spannungsführenden Teilen nur von Fachleuten ausgeführt werden dürfen. Ziehen Sie vor dem Öffnen des Geräts stets den Netzstecker und berühren Sie im eingeschalteten Zustand keine spannungsführenden Teile. 
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            <title type="text">60 Tage Ausleseintervall (E60 Fehlercode)</title>
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                                            Ausleseintervall bei modernen Geldspielgeräten ab Baujahr ca. 1990, alle Hersteller
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                    Ausleseintervall bei modernen Geldspielgeräten     ab Baujahr ca. 1990, alle Hersteller  
   Einleitung   Neue Geldspielgeräte erfordern alle 60 Tage ein Auslesen der Statistikdaten. D.h. nach exakt 60 Tagen Betriebsdauer schaltet das Gerät ab und zeigt im Display eine Meldung (s.u.). Das Auslesen erfolgt in der Regel mit dem `DataPrint`, einem speziell für diesen Zweck hergestellten Drucker. Dieser Drucker erhält die Spannungsversorgung direkt aus dem Gerät. Es kann also kein handelsüblicher PC-Drucker angeschlossen werden! Um dem privaten Vergnügen zu dienen, ist die Anschaffung eines DataPrint natürlich Unsinn -die Kosten würden den Kaufpreis des Spielautomaten übersteigen! Wen interessieren auch die Daten, die dort ausgedruckt werden müssen? Für diesen Fall gibt es E60-Ausleseadapter (auch Rückstelladapter, Rücksteller oder Druckersimulator genannt). Diese kleinen Adapter werden einfach auf die (9-polige SUB-D) Drucker-Buchse gesteckt und treten dann in einen Datenaustausch mit dem Spielgerät. Der Effekt ist derselbe wie mit einem Drucker: Der Geldspieler übermittelt die Daten und stellt seine Betriebsbereitschaft wieder her. Der Adapter kann wieder abgezogen werden. So ein Auslesevorgang dauert i.d.R bis zu 60 Sekunden.    Die Fehlermeldungen der Geräte   folgende Meldungen sind uns bekannt, die besagen, dass der Geldspieler ausgelesen werden möchte: 
 
 
 
  Gerätehersteller &amp;amp;  mögliche Gerätenamen  
  Meldung im  Display  
  Ursache lt. Serviceheft  
  Abhilfe lt. Serviceheft  
 
 
  NSM / Löwen  (Rotamint, Triomint, Goldmint, Starplay...)  Ab Baujahr 1991 (Steuereinheit 95E-III, STE25-CPU) 
  E.60  
 Das Gerät war an 60 Spieltagen eingeschaltet; es hat aber keine Umsatzauswertung stattgefunden. 
 Mit DATAPRINT eine Auswertung vornehmen; ggfs in der 130er Service-Programmgruppe die Umsatzregistrierung notieren, danach im Serv.-Progr.-Schritt 133 die Umsatzzählung löschen. 
 
 
  adp Automaten  (Merkur, Nova, Stella)  Ab Baujahr 1993 (Profitech3000-Steuereinheit) 
  AUSLES  
 
 ? 
 
 
 ? 
 
 
 
  Bally Wulff  (Technik 2000) 
 Laufschrift:  Bitte Statistik ausdrucken  
 
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 ? 
 
 
 
 
  Bergmann  (Ariston, Crown) 
 &amp;nbsp; 
 
  Err Prlnt  
 Meldung bei der automatischen Außerbetriebsetzung, nach dem Betrieb von 60 Tagen ohne Durchführung eines Statistikabrufs 
 Dieser Geldspielautomat wird wieder in Betriebsbereitschaft gesetzt, nachdem die statistischen Daten über einen Drucker oder einen externen Datenträger abgefordert und gelöscht (VDAI-kompatible Drucker) werden. 
 
 
 
  `?` bedeutet, uns fehlen derzeit noch genauere Angaben. Wird aber so schnell wie möglich nachgetragen! Mögliche Meldungen sind weiterhin: AUSLES    Auswertung mit Hilfe des PC (Eigenbau)   Info hierüber gibt es auf folgender Webseite (extern, siehe Link am Ende des Artikels) Ebenso wird das VDAI-Protokoll erklärt unter Berücksichtigung aller verschiedener Gerätetypen! Die Software gibt es als Gratis-Download. Es werden jedoch Löt- und Elektronikkenntnisse vorausgesetzt!  PC-Ausleseadapter     Wichtige Hinweise   Wir geben diese Tipps nach bestem Wissen und Gewissen. Die Verwendung der Informationen erfolgt ausschließlich auf eigenes Risiko. Auch können weder die automatenarchiv-Macher noch die Autoren für Schäden jeglicher Art, die aufgrund von Reparaturversuchen entstehen, haftbar gemacht werden. Beachten Sie bitte bei allen Arbeiten an dem Automaten, dass Reparaturen an spannungsführenden Teilen nur von Fachleuten ausgeführt werden dürfen. Ziehen Sie vor dem Öffnen des Geräts stets den Netzstecker und berühren Sie im eingeschalteten Zustand keine spannungsführenden Teile.   ©2000-2009 by D.Breitenbach. Das verwendete Bildmaterial ist urheberrechtlich geschützt, eine Vervielfältigung darf nur mit Genehmigung der Autoren erfolgen.  
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            <title type="text">Serviceprogramm 95 (Funktionen der Servicetastaur)</title>
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                                            Serviceprogramm 95 (Funktionen der Servicetastaur) NSM Geräte ab Baujahr 1984 bis Steuertechnik 95 E
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                <![CDATA[
                    Serviceprogramm 95 (Funktionen der Servicetastaur)     NSM Geräte ab Baujahr 1984 bis Steuertechnik 95 E  
   Einleitung   Ein in den Automaten integriertes Serviceprogramm ermöglicht eine Reihe von Tests und Einstellungen. Dies sind z.B. Gerätekontrolle, Abfrage von Einspielergebnissen, Einstellung von Extras oder der Funktionsprüfung. Der Aufruf der einzelnen Serviceprogramm-Schritte erfolgt mittels der Servicetastatur. 
   
 Bei Einstecken der Tastatur in die mit &quot;Tastatur&quot; gekennzeichnete Anschlußbuchse geht das Spielgerät automatisch in den Servicebetrieb. Auf dem Display wird links ein &quot;P&quot; angezeigt. Die verschiedenen Code-Nummern werden über die Tastatur eingegeben und im rechten Display des Automaten angezeigt. Bei Drücken der &quot;`#&quot;-Taste (=Bestätigung) wechselt die Code Nr in das linke Display. Alle Daten und Funktionen der Code-Gruppe 100 (siehe dazu weiter unten), sowie die Zusatzfunktionen der Gruppe 600 und die Datumseinstellung in 261 können durch Eingabe einer Speicherkennzahl im Programmschritt 150 geschützt werden. Zugriff zu geschützten Programmschritten hat nur der User, der sich in Programmschritt 160 autorisiert hat.  Die entsprechenden Anzeigen im Münzspeicher-Display haben folgende Bedeutungen: 0A0A = Daten sind verschlüsselt, der Bediener muss sich im Programmschritt 160 autorisieren 0A09 = Daten sind nicht verschlüsselt (Werkseinstellung) oder der Bediener hat sich bereits autorisiert 0A07 = Die Speicherkennzahl ist gestört und muss neu programmiert werden.    Die Codes (Programmschritte) im einzelnen   Hinweis: Diese Tabelle wurde den Unterlagen verschiedener Geräte entnommen. Manche Geräte haben evtl. eine eingeschränkte oder eine andere Funktionalität. In der letzten Spalte mit `X` gekennzeichnete Funktionen sind immer gültig, ein * hinter der Jahreszahl bedeutet `nicht bei allen Geräten`. Die Jahreszahlen sind Schätzwerte.   
 
 
 
 Code-Nr. 
 Bezeichnung 
 Bemerkung 
 verfügbar für Gerätebaujahr 
 
 
 100 
 Spiele im Gesamtzeitraum 
 Spieleanzahl im Gesamtzeitraum seit der letzten Löschung (140), 7-stellig angezeigt 
 
 x 
 
 
 
 101 
 Spiele im letzten Kontrollzeitraum 
 0 bis ca. 8000 Spiele ab 1988: die letzten 10.000 Spiele 
 1984-1993 
 
 
 102 
 Spiele im vorletzten Kontrollzeitraum 
 ca. 8000 Spiele 
 1984-1987 
 
 
 102 
 Spiele im Kassierzeitraum 
 Spieleanzahl im Kassierzeitraum seit der letzten Auswertung 
 ab 1990 
 
 
 103 
 Freispiele im Abrechnungszeitraum 
 Freispieleanzahl dem Zähler (102) entsprechend 
 1990-1993 
 
 
 110 
 Auszahlquote im Gesamtzeitraum 
 In % angezeigt, dem Spielezähler (100) entsprechend. 
 
 x 
 
 
 
 111 
 Auszahlquote im letzten Kontrollzeitraum 
 Ab 400/500 Spiele in % angezeigt, dem Spielezähler (101) entsprechend 
 1984-1993 
 
 
 112 
 Auszahlquote im vorletzten Kontrollzeitraum 
 Auf 1 Kommastelle in % angezeigt, dem Spielezähler (102) entsprechend 
 1984-1987 
 
 
 112 
 Auszahlquote im Kassierzeitraum 
 Ab 500 Spielen in % angezeigt, dem Spielezähler (102) entsprechend 
 ab 1990 
 
 
 120 
 Kasse im Gesamtzeitraum (x0,1DM 
 Dem Spielezähler (100) entsprechend 
 ab 1986 
 
 
 121 
 Röhreninhalt 
 Durchlaufende Anzeige der 5,-/2,-/1,- und 10Pfg Münzen 
 ab 1990 
 
 
 126 
 Elektronisch gezählte Kasse im Kassierzeitraum (x0,1DM) davon: 
 Dem Spielezähler (102) entsprechend 
 ab 1990 
 
 
 123 
 10DM-Scheine 
 Anzahl der angenommenen 10DM-Scheine 
 ab 1990 
 
 
 124 
 20DM-Scheine 
 Anzahl der angenommenen 20DM-Scheine 
 ab 1990 
 
 
 128 
 50DM-Scheine 
 Anzahle der angenommenen 50DM-Scheine 
 ab 1993 
 
 
 122 
 Gelddifferenz im Kassierzeitraum (x0,1DM) 
 Ermittelte Münzröhrendifferenz, einschließlich der letzten 4 Fehlgeldintervalle 
 ab 1990 
 
 
 125 
 Geldeingang bei offener Tür im Kassierzeitraum (x0,1DM) 
 Bei offener Tür eingeworfenes Geld 
 ab 1990 
 
 
 127 
 Geldrückgabe bei offener Tür (x0,1DM) 
 Bei offener Tür ausgezahltes Geld 
 ab 1990 
 
 
 130 
 Datum letzte Auswertung 
 ggf. mit #-Taste durchtasten 
 ab 1990 
 
 
 130 
 Sonderspiele v. Hand im letzten Kontrollzeitraum 
 &amp;nbsp; 
 1984-1987 
 
 
 131 
 Umsatz (x0,1DM) seit der letzten Auswertung 
 Summe der Tageseinsätze bei geschlossenem Gerät 
 ab 1990 
 
 
 131 
 Sonderspiele v. Hand im vorletzten Kontrollzeitraum 
 &amp;nbsp; 
 1984-1987 
 
 
 132 
 Elektronisch gezählte Kasse seit der letzten Auswertung 
 entsprechend der Handkasse 
 1992 
 
 
 133 
 Löschung der Umsatzzählung (erst Umsatz notieren) 
 2x (133) mit #-Taste; (13x)-Gruppe gelöscht 
 ab 1990 
 
 
 134 
 Tagesrolle (DM); mit #-Taste durchtasten 
 Spielereinsätze pro Tag, gespeichert bis max. 60 Tage 
 ab 1990 
 
 
 135 
 Die 20 letzten Umsatzauswertungen 
 Mit der #-Taste durchtasten 
 ab 1990 
 
 
 136 
 Vorletzter Umsatz (x0,1DM) 
 Spielereinsatz oder Gewinn der vorangegangenen Auszahlung 
 ab 1990 
 
 
 137 
 Vorletzte Kasse elektronisch gezählt (x0,1DM) 
 Kasse der vorangegangenen Auswertung 
 ab 1992 
 
 
 140 
 Statistik löschen 
 2x (140) mit #-Taste; alle Statistikdaten sind auf `0` gesetzt 
 
 x 
 
 
 
 150 
 Speicherkennzahl anzeigen und programmieren 
 Ggf. neue Kennzahl eintasten und #-Taste 
 
  x  
 
 
 
 160 
 Autorisieren 
 Kennzahl eintasten und #-Taste 
 
 x 
 
 
 
 170 
 Gerätekennzahl anzeigen und programmieren 
 Ggf. neue Kennzahl eintasten und #-Taste 
 
 x 
 
 
 
 171 
 Platzkennzahl anzeigen und programmieren 
 Ggf. neue Platzkennzahl eintasten und #-Taste 
 ab 1987 
 
 
 180 
 Fehleranzeige 
 Anzahl und Art im Wechsel blinkend 
 
 x 
 
 
 
 181 
 Fehlerlöschung 
 Nochmals Code Nr (181) eintasten und #-Taste 
 
 x 
 
 
 
 190 
 Gewinneinstellung 
 Taste 1 links, Taste 2 mitte, Taste 3 rechts; #-Taste 
 
 x 
 
 
 
 191 
 Kredit-, Gewinn- und Sonderspielespeicher löschen 
 Nach Drücken von # sind die Speicherinhalte gelöscht 
 
 x 
 
 
 
 192 
 Wie (190) jedoch erweiterte Gewinneinstellung 
 Gezielte Risiko und Ausspieleinstellung möglich 
 ab 1985* 
 
 
 200 
 Münztest / Banknotentest 
 Eingeworfener Münzwert wird angezeigt, danach ausgezahlt. Eingegebene Banknoten werden angezeigt, danach gelöscht* 
 
 x 
 
 
 
 210 
 Anzeigentest 
 Alle Ziffern laufen gemeinsam von 0-9 
 
 x 
 
 
 
 220 
 Tongeneratortest 
 Eine Tonfolge abwechselnd zwischen laut und leise 
 
 x 
 
 
 
 230 
 Motortest, komplett 
 Im Fehlerfalle im Display angezeigt 
 
 x 
 
 
 
 231 
 Walzen-/Scheibentest, nur Walzenlauf 
 Im Fehlerfalle im Display angezeigt 
 1984-1992 
 
 
 232 
 Walzen-/Scheibentest, nur Schrittbetrieb 
 Im Fehlerfalle im Display angezeigt 
 1984-1992 
 
 
 233 
 Walzen-/Scheibentest, Endloslauf 
 &amp;nbsp; 
 1984-1992 
 
 
 240 
 Lampentest 1(1) 
 Ausschalten jeweils einer Lampe in sinnvoller Reihenfolge, anhalten mit #-Taste 
 
 x 
 
 
 
 241 
 Lampentest 1(2) 
 Einschalten jeweils einer Lampe in sinnvoller Reihenfolgen, anhalten mit #-Taste 
 ab 1986 
 
 
 244 
 Lampentest 2(1) 
 Ausschalten jeweils einer Lampe in sinnvoller Reihenfolge, anhalten mit #-Taste 
 1988-1992 
 
 
 245 
 Lampentest 2(2) 
 Einschalten jeweils einer Lampe in sinnvoller Reihenfolgen, anhalten mit #-Taste 
 1988-1992 
 
 
 250 
 Tastentest 
 Jede Betätigung wird mit einem charakteristischen Ton gemeldet 
 
 x 
 
 
 
 260/261 
 Uhrzeit / Datum 
 Uhrenkorrektur ist nur im Fehlerfall E.11 möglich 
 ab 1988 
 
 
 260 
 Ausschalttiming-Kontrolle 
 Angezeigt nach nach Netz aus/ein und #-Taste (auf 50ms gerundet) 
 1984-1987 
 
 
 270 
 Dauerlauf 
 Nach Drücken der #-Taste ist das Gerät im Dauerlauf 
 
 x 
 
 
 
 300 
 Fehlersuche 
 Reparaturhilfe für die Servicewerkstatt 
 
 x 
 
 
 
 500 
 Münzannahme gesperrt ab 1DM 
 x1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 ab 1990 
 
 
 500 
 Münzannahme gesperrt ab 5DM 
 x1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 1984-1990* 
 
 
 510 
 Betrieb ohne Animationsmelodie 
 x1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 
 x 
 
 
 
 520 
 Weniger Akustik 
 x1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 Ab 1987* 
 
 
 520 
 Betrieb mit gestaffelten Resettzeiten 
 x1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 1984-1987 
 
 
 530 
 Betrieb ohne Lichtspiel im Standby 
 x1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 1985- 
 
 
 540 
 Ausdruck mit Statistik 
 x1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 ab 1990 
 
 
 540 
 Ausdruck mit Kontrollzeiträumen 
 x1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 1986-1990 
 
 
 541 
 Ausdruck mit Kontrolle 
 x1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 ab 1990 
 
 
 542 
 Gewinnzählung Einsatzzählung 
 1=Ja; #-Taste 0=Nein; #-Taste 
 ab 1990 
 
 
 560 
 Überlauf im Abrechnungszeitraum 
 x1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 Ab 1988 
 
 
 570 
 Banknotenannahme bei leeren Röhren bzw. unabhängig vom Röhreninhalt 
 1=Ja; #-Taste 0 + #-Taste = Banknotenannahme ab 130,- in den Röhren 
 Ab 1988 
 
 
 571 
 Banknotenannahme ab 200,- in den Röhren 
 1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 Ab 1988* 
 
 
 572 
 Banknotenannahme ab 260,- in den Röhren 
 1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 Ab 1988* 
 
 
 573 
 5DM-Rückzahlung bei Banknoteneingabe 
 1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 ab 1990 
 
 
 574 
 Banknotenprüfer-Freigabe nach Handauffüllung der Röhren 
 1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 ab 1992 
 
 
 575 
 Gesteuerte Auszahlung bei Betrieb mit Bankotenprüfer 
 1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 ab 1993 
 
 
 590 
 Automatische Münzkanalfreigabe 
 1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 Ab 1988 
 
 
 591 
 Elektronischer Münzprüfer 
 1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 ab 1990 
 
 
 592 
 Impulseingang (Tresorständer) 
 1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 ab 1990 
 
 
 593 
 Annahme von 50DM-Banknoten 
 1=Ja, 0=Nein; #-Taste 
 ab 1993 
 
 
 594 
 Röhreninhalt bei elektronischem Münzprüfer 
 1=hoch, 0=niedrig; #-Taste 
 &amp;nbsp; 
 
 
 600 
 Wirtespeicheranzeige 
 Anzeige des nachgefüllten Betrages 
 Ab 1988 
 
 
 601 
 Wirtespeicherlöschung 
 Nochmals Code Nr (601) und #-Taste 
 Ab 1988 
 
 
 
     Wichtige Hinweise   Wir geben diese Tipps nach bestem Wissen und Gewissen. Die Verwendung der Informationen erfolgt ausschließlich auf eigenes Risiko. Auch können weder die automatenarchiv-Macher noch die Autoren für Schäden jeglicher Art, die aufgrund von Reparaturversuchen entstehen, haftbar gemacht werden. Beachten Sie bitte bei allen Arbeiten an dem Automaten, dass Reparaturen an spannungsführenden Teilen nur von Fachleuten ausgeführt werden dürfen. Ziehen Sie vor dem Öffnen des Geräts stets den Netzstecker und berühren Sie im eingeschalteten Zustand keine spannungsführenden Teile.   ©2000-2003 by D.Breitenbach. Das verwendete Bildmaterial ist urheberrechtlich geschützt, eine Vervielfältigung darf nur mit Genehmigung der Autoren erfolgen.  
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                            <updated>2020-10-12T00:00:00+02:00</updated>
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            <title type="text">Die neuen Münzen im Maßvergleich</title>
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                <![CDATA[
                
                                            Die neuen Münzen im Maßvergleich Die Maße sind auf 1/20 mm gerundet. Die Maßtoleranzen betragen bis zu ±0,05mm
                                        ]]>
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                <![CDATA[
                    Die neuen Münzen im Maßvergleich     Die Maße sind auf 1/20 mm gerundet. Die Maßtoleranzen betragen bis zu ±0,05mm  
 
 
 
  Die alten  
 &amp;nbsp; 
  Die neuen  
 &amp;nbsp; 
 
 
   
 Ø 21,55mm d= 1,6mm 
   
 Ø 21,25mm d= 1,70mm 
 
 
   
 Ø 20,00mm d= 1,6mm 
   
 Ø 19,75mm d= 1,95mm 
 
 
   
 Ø 23,50mm d= 1,75mm 
   
 Ø 22,25mm d= 2,15mm 
 
 
   
 Ø 26,75mm d= 1,75mm 
   
 Ø 24,20mm d= 2,35-2,45mm 
 
 
   
 Ø 29,00mm d= 2,15mm 
   
 Ø 23,25mm d= 2,40mm 
 
 
 &amp;nbsp; 
 &amp;nbsp; 
   
 Ø 25,75mm d= 2,15mm 
 
 
 
   ©2002-2004 by D.Breitenbach. Das verwendete Bildmaterial ist urheberrechtlich geschützt, eine Vervielfältigung darf nur mit Genehmigung der Autoren erfolgen.  
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